ludopatías
videojuegos y tecnología

May
10

Un desarrollador denominado “Fletch” reveló un escenario descargable inspirado en en el complejo en el que se escondía el líder de Al Qaeda, Osama Bin Laden, para el videojuego “Counter Strike: Source”.

A continuación una galería de fotos comparando el mapa de “Flecth” con las fotos reales del complejo de Bin Laden.

May
10

El pentágono hizo públicos 5 videos del terrorista, en donde se le muesrta en diferentes momentos de la última década. En Algunos se lobserva hablando a la cámara, dando un discurso que nunca salió a la luz. En otros se le ve mirando televisión observando su propia imagen en televisión satelital. Ninguno de los videos presentados tiene audio, fue removido a propósito por el pentágono.

May
10

En las montañas al este de Afghanistán, Bin Laden es tratado con mucho respeto. Se creyó por mucho tiempo que  Osama se oculataba en las montañas de esta zona.

Un enviado especial de Al Jazeera viaja a Serobi al este de Kabul y encontró gente de luto, afectados por la muerte de Bin Laden.

Video Al Jazeera (inglés)

May
10

Con un mensaje a la nación transmitido el domingo, el presidente de Estados Unidos Barack Obama, anunció que el terrorista más buscado por el FBI había asesinado por fuerzas especiales de la Naval estaunidense. El operativo se realizó en Abottabad, Pakistan, en medio de la noche. Un Helicóptero de las fuerzas especiales fue derribado durante la incursión que acabó con la vida de Bin Laden y la de su mujer y un hijo. Historia completa>

May
10

Kotaku.com ha hecho un fotoreportaje de un museo de máquinas de pinball de la antigua Rusia Soviética.

"Torpedo Attack"

May
03

Desde los eventos de setiembre once 2001, han proliferado diferentes juegos por internet en donde figura el infame terrorista. Kotaku.com ha preparado una galería de como Osama Bin Laden ha influenciado el mundo de los videojuegos.

May
03

Con 25 millones de unidades vendidas y 13 años de trayectoria, el Atari 2600 es el aparto electrónico que creo la industria de videojuegos casero de la nada. Lanzada en 1977, invadió los hogares de toda una generación brindándoles el poder del pixel. Ahora puedes jugar online algunos de los juegos clásicos de esta consola. Para nostálgicos y retro gamers.

Apr
30

La empresa de sintetizadores y cajas de ritmo más antigua de Japón ha lanzado un video oficial mostrando un nuevo producto que saldrá al mercado el próximo año. Se trata de clips con sensores que convierten objetos de uso cotidiano en instrumentos electrónicos.

Apr
16

Rumores sobre la nueva consola de nintendo han aparecido en diversos medios On-Line. Al parecer todas las informaciones que se han filtrado confirman que la consola será mucho más poderosa que las actuales consolas de Sony y Microsoft. Brindará gráficos en alta definición y será compatible con el catálogo de Wii y Gamecube. Se espera que salga a la venta a finales del 2012.

Mar
26

Santiago Guerra Reyes nació en Lima, Perú el 5 de setiembre de 1982. Debido a los estudios doctorales de su padre, a los 3 meses de nacido su familia lo lleva al Reino Unido. En dicho país es expuesto a muchos aparatos electrónicos desde temprana edad. Su primera consola de videojuegos fue una computadora Spectrum Sinclair ZX, la cual utilizaba cassetes para almacenar datos y programas. A mediados de los ochentas en el Reino Unido muchos adolescentes intercambiaban juegos y programas copiandolos en sus estereos de doble casettera, accediendo así a un catálogo inmenso de títulos.

Regresa al Perú en 1987, en plena crisis económica. Durante ésta época empieza a jugar videjuegos alquilando consolas (Nintendo, Supernintendo) en los llamados “vicios” que aparecen en las zonas urbanas de Lima. Estos negocios caseros (en su mayoría ilegales) surgen en zonas urbanas en donde la demanda por los videojuegos era muy alta, pero el costo de una consola para una familia de clase media era todavía prohibitivo.

Su familia compra una computadora personal 386 en 1991. En ésta máquina logra correr diferentes  géneros de videjuegos que aparecieron para ésta plataforma. Dentro de la gran oferta de títulos que se ofrecen para PC, las aventuras gráficas o los llamados “quests” se convirten en su género preferido. Estos juegos estaban diseñados con una lógica distinta a la de las consolas, en donde los juegos estaban diseñados para la acción y los movimientos constantes. En cambio las aventuras gráficas para PC se concentraban en contar una historia coherente que se desenvuelve cuando el jugador resuelve diferentes rompecabezas.

Desde mediados de los 90’s hasta el presente Santiago Guerra se ha dedicado a jugar  los últimos videojuegos en casi todas las plataformas existentes. En los últimos años se ha dedicado a hacer un poco de arqueología digital, redescubriendo títulos olvidados de la época de los 8 bits de los videjuegos (NES) y de la época de los 16 bits (SNES, SEGA). También está interesado en los procesos de elaboración de los videojuegos y la teoría académica de videojuegos que ha surgido últimamente como nuevo campo de estudio de medios.